суббота, 30 июля 2016 г.

среда, 27 июля 2016 г.

Первая модель и как собрать ее до конца. В помощь новичкам в моделизме. Часть 3


В предыдущей части была рассмотрена инструкция, подобраны краски, уточнены некоторые моменты сборки и пластик был помыт. В этой части будет (наконец-то!) начата сборка модели.

вторник, 26 июля 2016 г.

Первая модель и как собрать ее до конца. В помощь новичкам в моделизме. Часть 2

 
В предыдущей части было дано очень краткое и введение в моделизм, а в этой я перейду к обзору, который потом перейдет в постройку модели – американского самолета Curtiss P-40N в масштабе 1/72 от китайского производителя HobbyBoss. В этой части картинок будет больше.

понедельник, 25 июля 2016 г.

Первая модель и как собрать ее до конца. В помощь новичкам в моделизме. Часть 1


Это будет большая статья. И страшная. В нескольких частях. Страшная потому, что станет ясен весь масштаб трагедии, которая почему-то относится к категории хобби и называется историко-технический стендовый моделизм или просто – моделизм. Станет понятно, что одного ножа и надфиля будет совсем недостаточно, что нужны краски, растворители, пинцеты, маскировочная лента и еще десятки наименований различных инструментов, химии, приспособлений и прочего. Но тот момент, когда на столе оказывается законченная модель, законченная! – он стоит всего. И времени, и денег и неудач.

воскресенье, 10 июля 2016 г.

Обзор Glass Coat Gauzy Agent от AK Interactive

Относительно недавно AK выпустила жидкость для улучшения внешнего вида прозрачных деталей моделей – Glass Coat Gauzy Agent. Было интересно попробовать его в действии самому. В статье отчет о тест-драйве.

четверг, 7 июля 2016 г.

Paint It Black - часть 1


Среди моделистов незаслуженно, на мой взгляд, не пользуются почётом самолёты в полностью чёрном камо. Возможных причин несколько:
  1. Недостаточная выразительность и привлекательность именно чёрного одноцветного камуфляжа/окраса.
  2. Трудности в пост-окраске модели (везеринге) - чтобы модель не выглядела безликим чёрным пятном.
  3. Недостаток информации о разнообразии прототипов.
Если первые 2 причины являются индивидуальными и каждый моделист принимает решение сам, то с развенчанием третьей я могу помочь.